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Pinchón (Spiny)
Pinchón

Los Pinchones aparecieron por primera vez en Super Mario Bros. Los Lakitus pueden arrojarlos ilimitadamente desde el aire con la intención de hacerlos caer encima de Mario. Cuando se precipitan hacia el suelo permanecen escondidos en su caparazón, pero salen de ellos una vez toncan el suelo. La única forma de acabar con ellos es disparándoles una bola de fuego o bien golpeándolos bajo el efecto de una estrella. De hecho, son muy parecidos a los Buzzy Beetles, con la diferencia de que los Spinies portan pinchos en sus caparazones. No obstante, los spinies no siempre proceden de los Lakitus, posteriormente puedes cruzarte con ellos, especialmente en los Mario de RPG.

Aunque realmente no aparecieron en el original Mario Bros. para la arcade, los spinyes reemplazarían a las originales Shellcreepers (tortugas) en todos los remakes. Ellos infectaron las tuberías y podían cambiar de color, lo que provocaba que aumentasen su velocidad. En Super Mario Bros 3 aparece una versión llamada Spiny Eggs, son Spinies lanzados por Lakitus pero que al tocar el suelo ruedan como si fueran una pelota.

Planta Piraña
Planta Piraña

Habitualmente, las plantas pirañas son criadas por los Koopas como guardianes de sus jardines. Las Plantas Piraña son uno de los enemigos más comunes en el Reino Champiñón, y pueden ser bastante peligrosas si no se tiene cuidado. En Sarasaland es conocida como Pakkun Flower. Existen variedades de plantas pirañas. Originariamente las plantas piraña se encontraban en el interior de las tuberías y sale de ellas dando mordiscos. En Super Mario Bros.: The Lost Levels, la versión japonesa de Super Mario Bros 2, introduce la Planta Piraña de color rojo (antes sólo eran de color verde) que es más peligrosa y emerge de su tubería aunque la estés obstruyendo. La forma clásica de acabar con ellas era disparándoles una bola de fuego o tocándolas siendo invencible con una estrella. Otras plantas pirañas se encuentran de forma estática, algunas nacen del pringue que hay limpiar con el Acuac en Isla Delfino, tras que están estáticas y las saltarinas que realizan grandes saltos.

Las Plantas Piraña son por lo general algo tímidas, y no salen de sus áreas que ocupan (en particular les gustan tuberías, pero pueden ser encontradas en el suelo y pantanos). No obstante, atacan con ferocidad si son atacadas. En Super Mario 64 permanecen dormidas y no se percatan de tu presencia si te acercas a ellas sigilosamente, se puede acabar con ella con mediante un puñetazo o una patada. En la saga Mario Kart se las puede encontrar en determinados circuitos como obstáculos a evitar. Floro Piraña es la planta piraña más grande y poderosa.


Pokey.
Pookey

Pokey es un cactus de gran altura, que apareció por primera vez en Super Mario Bros 2 como los Bob-Ombs y los Shy Guys. En un principio eran de color verde, aunque posteriormente serían por lo general de color amarillo, lo que les permite camuflarse entre la arena del desierto, pero también los hay de color verde y subiéndote a sus cabezas podías atravesar las arenas movedizas. Algunos se desplazan y otros permanecen estáticos en el suelo, aunque pueden inclinarse para atacar. El cuerpo está compuesto por cuatro o cinco partes esféricas. Para derrotarle hay que golpear su cabeza, para ello a menudo es necesario destruir cada sección de su cuerpo con el fin de que su cabeza quede a ras de suelo y poder alcanzarla. Mientras Pokey no sea destruido completamente puede ir regenerando las partes de su cuerpo que le hayan desaparecido, dichas partes, en juegos de RPG suelen ser usadas por Pokey como proyectiles.

Según el juego es para destruir su cuerpo es necesario un método: en Super Mario World, Yoshi se lo comía, en Super Mario 64 había que pegarle puñetazos y patadas, en Super Mario Galaxy dando un giro, etc.

Roca Picuda.
Rocas Picudas

Las Rocas Picudas (Thwomps) son fantasmas de piedra que habitan en castillos y foralezas. Bloques de piedra traídos a la vida por la magia de los Magikoopas como trampa para derrotar a Mario. Son por lo general azules y con púas que sobresalen de su cuerpo. Pasan horas suspendidos en el aire, al acecho. Cuando un enemigo pasa por debajo caen de golpe a una velocidad vertiginosa tratando de aplastarle. Como se puede adivinar por su aspecto, son muy pesados y sólidos, por lo que cualquier ataque es inútil contra ellos. El problema es que si no los pasas no puedes seguir. Los pequeños se llaman Piedras Picudas (Thwimps) y a pesar de su peso suelen formar grupos e ir de un lado a otro dando brincos.

El hechizo de los magikoopas fue tan grande que afectó a rocas que estaban fuera del area intencionada, lo que provocó la aparición de Thwomps salvajes que por lo general pueden ser encontrados en montañas o cuevas.


Shroob.
Shroobs

Los Shroobs, son unos alienígenas que buscaban un nuevo hogar en el Reino Champiñón en el pasado, cuando Mario y Luigi todavía eran bebés en Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo. Tras encontrar el Reino Champiñón lo conquistaron completamente dejando un espacio de desolación en el reino. Son morados, parecidos a los champiñones, su idioma es incomprensible y proceden del planeta Shroob que es de donde obtienen la munición. A diferencia de los Toads quienes tienen un aspecto más humano, los Shroobs parece que no hubieran evolucionado.

Son los enemigos principales del juego y deben ser derrotados para devolver la paz al Reino Champiñón. Los Shroobs, siempre bien coordinados, tienen como único objetivo exterminar a sus habitantes e instalarse allí. Para conseguirlo usan platillos volantes que son capaces de transformar a la gente en champiñones shroobs y destruyen los edificios. Estos seres tienen rangos, y obedecen a su líder, la Princesa Shroob. Sus rangos son diferenciados por la forma, el tamaño, los colores, entre otros. Asimismo, existen enemigos del Reino Champiñón y que han sido poseídos por los Shroob volviéndolos enemigos, algunos de ellos tienen dobles:

  • Shroob normales: Los más comunes y armados con una pistola láser, fuera del combate acostumbran a atacar girando como una peonza. (Doble Toad)
  • Doctor Shroob: Amarillo con gafas que se encuentra en el Bosque Toad. Primero ataca con una pistola de rayos y después saca un champiñón rojo o negro. De ser rojo, al turno siguiente atacará siendo gigante ganando fuerza y defensa. Si come uno negro, se hará pequeño perderá ataque y resistencia.(Doble Profesor Fesor).
  • Aeroshroob: Azul con dos antenas que puede encontrarse en el estómago de Yoob: si usa una antena, sacará un robot con una rueda. Si saca las dos, traerá una mininave Shroob.
  • Arenashroob: Verde con gafas y tubo de buceo que se encuentra en el Desierto Koopa. Está medio enterrado en la arena. Puede nadar hacia ti o tirar algo: un pez o una bola.
  • Shrooboid Glotón: Un jefe azul y de gran tamaño. Luchas con él en el Kooliseo y atacará según las pancartas que muestre el público.
  • Piroshroob: Rojo en llamas, se encuentra en el Volcán Roca Picuda y que lanza bolas de fuego. Si las arroja con la mano derecha, le dará a Mario, de lo contrario, atacará a Luigi.
  • Guardián Shroob: Blanco y se encuentra en la Nave Nodriza Shroob. Atacan de dos en dos, y ralentizan más sus ataques que los Shroob habituales.
  • Mecashroob: Robot Shroob de Ciudad Champiñón. Ataca lanzando unos cristales que hay que romper, usando unas pancartas y con un cañón.
  • Porteador Shroob: 3 Shroob normales que están en la Colina Estrella y que sujetan una Shroob-Omb que atacan por si solos o lanzándola.
  • General Shroob: Rosa con mostacho y silbato. Junto con los Porteadores Shroob y la Shroob-Omb es un jefe.
  • Shrooboid Rojo: Jefe del Templo Estrella. Parecido al Shrooboid Verde, pero rojo y con pinchos en la cabeza.
  • Maestro Shroob: Shroob con mostacho blanco y bastón. Posee a un Shroob Aprendiz a la espalda que le ayuda a realizar sus ataques. (Doble Maestro Kinopio)
  • Shroob Aprendiz: Pequeño shroob que montado a la espalda de un Maestro Shroob, hasta que éste cae derrotado. Entonces se queda en pie. (Doble Bebés)

  • Shy Guy.
    Shy GUYS

    Los Shy Guys se llaman en inglés "tipos tímidos", posiblemente por lo de tímidos que son al no enseñar nunca su verdadero rostro. Hicieron su primera aparición en Super Mario Bros 2 como soldados de Wart, desde entonces se les ha visto muy a menudo, especialmente como enemigo habitual de Yoshi. Vestidos con diversos trajes, generalmente rojos, y cubiertos con una máscara para ocultar su rostro, el cual sólo es conocido por Luigi en Mario Power Tennis durante la entrega de trofeos.

    Existen muchos tipo de Shy Guys, se les ha visto caminando, volando, avanzando a duras penas, subidos en zancos, camuflados en flores, lanzando bolas, blandiendo bates, navegando en barcos piratas, tocando la guitarra, jugando al tennis, conduciendo karts, vestidos de muchos colores, de tamaño extragrande o reducidos, gordos, flacos, robando los juguetes a la gente, en estado fantasma, manejando máquinas, en grupo, en formación, haciendo travesuras...

    Un el capítulo 4 de Paper Mario llamado "La misteriosa Caja de Juguetes" Mario entra en el interior de una caja de juguetes donde aparecen todo tipo de Shy Guys: de distintos colores, formas, cubiertos de fuego, un Shy Guy doctor, un Shy Guy bailarín, un Anti guy de color negro muy difícil de eliminar y el Shy guy glotón, de gran tamaño que le encantan los dulces (en un momento dado Peach deberá cocinarle un pastel). El enemigo final del capítulo es el General guy que ataca junto a su ejército de Shy Guys.


    Snifit.
    Snifit

    Un Snifit es un Shy Guy con una máscara negra con un morro grande y redondo desde donde dispara balas, proyectiles u otros objetos. Normalmente llevan puestos una indumentaria roja, aunque también pueden llevarla de color gris, verde, azul y rosa. Al igual que otros personajes como Shy Guy o Birdo, apareció por primera vez en Doki Doki Panic que sirvió de base para Super Mario Bros 2. Según el manual de Super Mario Bros. 2, las balas que expulsan de la boca son pesadillas solidificadas. En Super Mario Galaxy un robot gigante llamado Megaleg tiene una cara similar a la de Snifit. Exiten subespecies de Snifit como: Aerial Snifit, Apprentice, Arachno Snifit, Ice Snifit, Laser Snifit, Mini-Snifit, Snifaro, Snufit, Spiky Snifit, Spookum y Zeus Guy.

    En Super Mario Bros. 2, los Snifits son mucho menos comunes que los Shy Guys y eran de color rojo, gris, verde y rosa. Únicamente en el mundo 2 se podían verde verdes y grises. Sólo había uno rojo en todo el juego. Esto se modificó posteriormente en Super Mario All-Stars con el remake de Super Mario Bros. 2 donde los Snifits rosa pasaban a ser azules. Los de color gris se quedaban inmóviles y saltaban mientras disparaban, los de color rojo se movían y se dejaban caer por los precipicios. En Super Mario Advance, los grises pasabana ser de color verde. En Super Mario World 2: Yoshi's Island se les podía ver en los castillos, en esta ocasión todos eran de color rosa. Posteriormente ha ido apareciendo en juegos como: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Yoshi Touch & Go y Mario & Luigi: Partners in Time.

    Toadies
    Toadies

    Toadies son enemigos que aparecieron por primera vez en Super Mario World 2: Yoshi's Island, después en Yoshi's Story, Yoshi Touch & Go y finalmente en Yoshi's Island DS como apariciones más destacables. Normalmente viajan en grupos de cuatro y son esbirros de Kamek, el Magikoopa.

    En Yoshi's Island, los Toadies se llevan a Baby Mario si Yoshi permite que se lo lleven cuando está florando durante demasiado tiempo. Únicamente cuando el contador llega a cero hacen acto de presencia para llevárselo. En Yoshi's Story, sin embargo, aparecían para llevarse a los Yoshis que caían vencidos en la aventura y se los llevaban al castillo. En Yoshi Touch & Go, Yoshi podía detener a los Toadies arrojándoles huevos. Otros Toadies más pequeños y de diferente color que los 4 habituales se les podía ver en ese mismo juego. A diferencia de otros enemigos, los Toadies van directos a por Yoshi y los bebés pero no dañan al hacerlo. Los Toadies han aparecido también en la saga Mario Party.

    Whomp.
    Whomp

    Los Whomps son grandes y cuadradas piedras de piedra pertenecientes al ejército de Bowser. Debutaron en Super Mario 64. Tienen relacion con los Thwomps, enemigos que también están constituidos de roca. La mayor parte de los Whomps viven en la Fortaleza de Whomp que está governada por el rey Whomp.

    Los Whomps intentan aplastar al enemigo dejándose caer sobre él. Para derrotarles hay que hacer una culada en la venda que lleva en su espalda una vez hayan caído en el suelo.

    En la saga Mario Partys los Whomps bloquean el camino y sólo se apartan pagándole un peaje. También pueden ser encontrados en una fortaleza en New Super Mario Bros. Whomp fue inspirado por la criatura japonesa mitológica conocida como el nurikabe. El nurikabe es una pared sensible que bloquea el camino a los viajeros.

    Wiggler.
    Wiggler

    Aparecida en Mario World es una oruga amarilla (excepto en casos como el Wiggler feroz de Playa Gelato en Super Mario Sunshine o las de Yoshi's Story) que vive en el Bosque de la Ilusión. Normalmente Wiggler es muy tranquila, pero cuando has saltado sobre ella, Wiggler se vuelve roja, se le cae la flor, corre y se enfada demasiado. Si es posible trátala con respeto.

    Algunos Wiggler pueden valar como si fueran mariposas (nivel 4-1, "Go! Go! Mario!!" de Mario World 2) o son bebés como Squigglers que son pequeños Wigglers que se encuentran en New Super Mario Bros (nivel 7-A). Puede que Wiggler tenga varios estados.

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